Design Thinking

Claves para generar Iniciativas Innovadoras

Descripción del Workshop Design Thinking

Este workshop tiene como propósito crear ambientes, que favorezcan la creatividad y la innovación en los equipos responsables de la construcción de productos digitales. Ayuda a encontrar soluciones creativas a problemas complejos, generando valor centrado en el usuario. Con ejemplos de la vida real, se convierte en una guía fundamental para los equipos que están frente al desafío de competir en la nueva economía digital. Se plantean dinámicas que permiten mejorar significativamente la productividad, con foco en obtener resultados innovadores. Empresas como Apple, SAP e Ideo ®, entre muchas otras, lo aplican como parte de su ciclo de desarrollo de producto

Temario

Introducción al Design Thinking
  • ¿Qué es el Design Thinking?
  • El diseño y la gestión de la complejidad
  • Áreas de aplicación y potenciales beneficios
Gamification
  • Favoreciendo la Creatividad y la Innovacion en Equipos de Alto Rendimiento
  • Las dinámicas de juego y los factores motivacionales
  • Encontrar el Foco y estado de flow
Gamestorming
  • Los 10 elementos del Gamestorming
  •  Habilidades básicas para el Gamestorming
  •  Dinámicas de base
  •  Dinámicas de apertura
Gestión de Stakeholders
  • Identificación de los stakeholders
  • Stakeholders map
  • Matriz de stakeholders
  • Estrategias de comunicación
Empatizar: el descubrimiento
  • Introducir el concepto de meta difusa
  • Emocional
  • Sensorial
  • Progresivo
  • Investigación de mercado
  • El Centro Vacío
  • Investigación de users
  • Grupos de investigación
Definicion de objetivos y alcance
  • La fase de definición
  • Story Telling
  • Gestión del proyecto
  • Cierre del proyecto
Desarrollo del proyecto: idea y prototipo
  • Técnicas para la generación de ideas
  • Stakeholders map
  • Value Proposition Canvas
  • Business Model Canvas
  • Mapa de servicios
  • Flow story map
  • Propósito del prototipo en Design Thinking
  • Pretotipo, prototipo
  • Minimum Viable Product y Minimum Awesome Product
  • Construcción colaborativa
Testeo y entrega del proyecto
  • Testeo final
  • Aprobación y lanzamiento
  • Medición del impacto y feedback
Técnicas y prácticas en Design Thinking
  • Inmersión cognitiva
  • Interacción constructiva
  • Mapa mental, Observación encubierta
  • ¿Qué, cómo, por qué?
  • SCAMPER
  • Visualización empática
  • World Café , Personas y Mapa de empatía
  • How might we..?
  • Compartir y documentar historias
Lean Design Thinking
  • Design Thinking
  • Lean Thinking
  • Agile

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